
《絕對武力:全球攻勢》武器箱 2
CS:GO Weapon Case 2
初級 箱子 · 資料截至 2026-10-10
近日成交中位價
NT$810.56
近 30 天 -20.3% · 近 7 天成交 284
7 天後預測(市場聯動提升樹(全部飾品彙總訓練))
NT$815.74 +0.7%
80% 區間 NT$772.58 – NT$872.95
30 天後預測(價格不變(基準))
NT$810.62 0.0%
80% 區間 NT$671.58 – NT$1,267.08
歷史成交價
預測中值
80% 預測區間
7 天預測的驗證成績:武器箱 類別 40 個飾品(前推驗證,50 折)
| 模型 | 平均絕對誤差 | 相對「價格不變」 | 勝出折數 | 區間覆蓋率(校準後) | 區間評分 | 方向準確率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 價格不變(基準) | 0.0823 | 基準 | — | 79.6% | 0.4316 | — |
| 平均漂移 | 0.0829 | -0.7% | 24/49 | 79.4% | 0.4369 | 52.3% |
| AR(1) 動能/回歸 | 0.0823 | +0.1% | 25/49 | 79.3% | 0.4317 | 52.8% |
| 市場聯動提升樹(全部飾品彙總訓練) | 0.0811 | +1.4% | 38/49 | 82.5% | 0.4419 | 55.7% |
市場聯動提升樹(全部飾品彙總訓練) 的誤差比「價格不變」小 1.4%,38/49 折勝出. 誤差以對數價格變化計算;顯著性依預測日期彙總後以 Newey-West 標準誤檢驗。區間寬度以先前各折的結果滾動校準,覆蓋率越接近 80% 越可信;區間評分同時衡量寬窄與是否覆蓋,越低越好。
30 天預測的驗證成績:武器箱 類別 40 個飾品(前推驗證,50 折)
| 模型 | 平均絕對誤差 | 相對「價格不變」 | 勝出折數 | 區間覆蓋率(校準後) | 區間評分 | 方向準確率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 價格不變(基準) | 0.1764 | 基準 | — | 80.4% | 0.9603 | — |
| 平均漂移 | 0.1793 | -1.6% | 21/49 | 79.2% | 0.8997 | 54.9% |
| AR(1) 動能/回歸 | 0.1797 | -1.8% | 23/49 | 79.3% | 0.8990 | 56.2% |
| 市場聯動提升樹(全部飾品彙總訓練) | 0.1746 | +1.0% | 30/49 | 83.5% | 0.9681 | 53.0% |
沒有模型顯著且穩定地勝過「價格不變」(最好的是 市場聯動提升樹(全部飾品彙總訓練),t=-2.40,30/49 折勝出). 誤差以對數價格變化計算;顯著性依預測日期彙總後以 Newey-West 標準誤檢驗。區間寬度以先前各折的結果滾動校準,覆蓋率越接近 80% 越可信;區間評分同時衡量寬窄與是否覆蓋,越低越好。